2版について
2003年11月28日アヴァロンの鍵2版の情報
「アヴァロンの鍵ver1.20"召喚・宴"」
ロケーションテスト
日程:2003年11月28日〜(数週間を予定)
場所:渋谷GIGO池袋GIGO
料金:1プレイ300、2プレイ500、スターターパック1000(ICカード+30枚デッキ)
スタータパックの中には旧カードも入っている模様
ロケテカードで右下に瓢箪のマークがついてるものはロケテのみ使用可能。
ロケテ版カード一部紹介
オウリーン
精霊族
黄2
攻撃17耐久13
移動後手札を好きな枚数だけ捨てて捨てた枚数×2マステレポートを行う
ゲリゲーター
亜竜族
黄2緑2
攻撃12耐久16
戦闘支援としても使用可能
対戦モンスターの耐久値-自分のモンスターの攻撃値×3%の確立で即死
パクー
珍獣族
黄2
攻撃16耐久11
移動後6-自分のライフ分テレポートを行う
モグタン
珍獣族
黄2緑2
攻撃16耐久9
戦闘支援としても使用可能
即死無効
オオサン
海洋族
青2
攻撃15耐久9
配置後、手札に有る珍獣カードを融合強化する(融合による値の上限は30まで)
シーラドン
海洋族
青3
攻撃10耐久16
配置後、配置したマスと同族性のカードを捨て山からランダムで手札に戻す
トットー
珍獣族
青2緑2
攻撃10耐久12
戦闘支援としても使用可能
対戦モンスターの攻撃値-自分のモンスターの耐久値×3%の確立で攻撃を避ける
ヤドカリン
機械族
青2赤2
攻撃12耐久14
戦闘支援としても使用可能
対戦モンスターの耐久値-自分のモンスターの攻撃値x3%の確立で反射する
べビドーラ
竜族
赤2青2
攻撃10耐久13
戦闘支援としても使用可能
対戦モンスターの攻撃値-自分のモンスターの耐久値×3%の確立で攻撃を避ける
ジラコバルト
亜竜族
赤3
攻撃10耐久15
戦闘時対戦モンスターが戦闘時能力を持つ場合、攻撃値に20をプラスする
レッドジュエル
精霊族
赤3
攻撃1耐久1
戦闘開始時、対戦モンスターの攻耐戦闘時能力をコピーする
ラフリア(春)
植物族
赤2
攻撃13耐久16
戦闘時対戦モンスター攻撃値が30以上の場合、このモンスターは即死+先制を持つ
ラフリア(冬)
植物族
赤2
攻撃16耐久13
戦闘時対戦モンスターの耐久値が27以上の場合、このモンスターは即死を持つ
クマゴロウ
珍獣族
赤3緑1
攻撃16耐久10
戦闘支援としても使用可能
対戦モンスターの耐久値-自分のモンスターの攻撃値×3%の確立で即死
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「アヴァロンの鍵ver1.20"召喚・宴"」
ロケーションテスト
日程:2003年11月28日〜(数週間を予定)
場所:渋谷GIGO池袋GIGO
料金:1プレイ300、2プレイ500、スターターパック1000(ICカード+30枚デッキ)
スタータパックの中には旧カードも入っている模様
ロケテカードで右下に瓢箪のマークがついてるものはロケテのみ使用可能。
ロケテ版カード一部紹介
オウリーン
精霊族
黄2
攻撃17耐久13
移動後手札を好きな枚数だけ捨てて捨てた枚数×2マステレポートを行う
ゲリゲーター
亜竜族
黄2緑2
攻撃12耐久16
戦闘支援としても使用可能
対戦モンスターの耐久値-自分のモンスターの攻撃値×3%の確立で即死
パクー
珍獣族
黄2
攻撃16耐久11
移動後6-自分のライフ分テレポートを行う
モグタン
珍獣族
黄2緑2
攻撃16耐久9
戦闘支援としても使用可能
即死無効
オオサン
海洋族
青2
攻撃15耐久9
配置後、手札に有る珍獣カードを融合強化する(融合による値の上限は30まで)
シーラドン
海洋族
青3
攻撃10耐久16
配置後、配置したマスと同族性のカードを捨て山からランダムで手札に戻す
トットー
珍獣族
青2緑2
攻撃10耐久12
戦闘支援としても使用可能
対戦モンスターの攻撃値-自分のモンスターの耐久値×3%の確立で攻撃を避ける
ヤドカリン
機械族
青2赤2
攻撃12耐久14
戦闘支援としても使用可能
対戦モンスターの耐久値-自分のモンスターの攻撃値x3%の確立で反射する
べビドーラ
竜族
赤2青2
攻撃10耐久13
戦闘支援としても使用可能
対戦モンスターの攻撃値-自分のモンスターの耐久値×3%の確立で攻撃を避ける
ジラコバルト
亜竜族
赤3
攻撃10耐久15
戦闘時対戦モンスターが戦闘時能力を持つ場合、攻撃値に20をプラスする
レッドジュエル
精霊族
赤3
攻撃1耐久1
戦闘開始時、対戦モンスターの攻耐戦闘時能力をコピーする
ラフリア(春)
植物族
赤2
攻撃13耐久16
戦闘時対戦モンスター攻撃値が30以上の場合、このモンスターは即死+先制を持つ
ラフリア(冬)
植物族
赤2
攻撃16耐久13
戦闘時対戦モンスターの耐久値が27以上の場合、このモンスターは即死を持つ
クマゴロウ
珍獣族
赤3緑1
攻撃16耐久10
戦闘支援としても使用可能
対戦モンスターの耐久値-自分のモンスターの攻撃値×3%の確立で即死
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